熱血傳奇私服:教你割草戰士如何養成

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發布時間:2019-12-19

摘要  熱血傳奇私服世界,戰斗為王!攻擊稱霸,神火一出,誰與爭鋒?  在熱血傳奇私服世界里,戰士是最早的兩大職業之一。帥氣、霸道、炫酷等等一系列贊美之言,都是形容戰士的。正如成龍的醉拳里唱到的:“我顛顛又 ...

  熱血傳奇私服世界,戰斗為王!攻擊稱霸,神火一出,誰與爭鋒?


  在熱血傳奇私服世界里,戰士是最早的兩大職業之一。帥氣、霸道、炫酷等等一系列贊美之言,都是形容戰士的。正如成龍的醉拳里唱到的:“我顛顛又倒倒好比浪濤,有萬種的委屈我付之一笑;我一下低我一下高,搖搖晃晃不肯倒;橫刀立馬我手中刀!


  戰士之路可以說是真的起伏不定,最初的最火職業,到血族最初現世,被貶落神壇;然后在各大戰士迷們希冀的目光盼望中,等著戰士的回歸;經歷了亡靈、龍騎、女神等各大資料片,本來眾多戰士迷們估計都差不多放棄了,但是到了這次神火出現后,各大技能重做,曙光重現。小記者發現,戰士也變得厲害起來了,砸戰士裝備的數不甚數。

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  本期職業——戰士


  戰士,本來應該與血族一樣是一個追求攻擊而生的職業。但是由于在變態傳奇私服的世界里,攻擊與戰斗力才是王道,因此導致了在變態傳奇私服里除開本體寵物外,沒有能扛得住狠揍的bb,所以也就導致了戰士職業的悲劇。因為戰士沒有本體,在攻擊上面確實高人一等,但是在防御方面就差強人意。因此在神火之前,戰士可以說不是超級配置,根本打不了九星,神域雖然能和血族持平,可在平常游戲中,戰士卻如同廢材一般;而這次神火的出現,也讓戰士出現了生機。


  戰士技能之爆炎撼地斬


  戰士的遠程群攻技能,非常適合清理小怪,而作為群攻技能,傷害也不俗。技能原本是戰士技能爆炎斬,可以前的爆炎斬傷害比較低,這次修改后,傷害大幅度提高了。覺醒后是出現暴擊會追加一次傷害,跟龍騎相似,九星里清理小怪再合適不過的技能,但是不適合pk。


  戰士技能之飛天審判斬


  本次改版后,戰士的絕對主力技W能之一。小記個人測試了一下,用星辰點使技能點滿后,是將觸發審判的概率提升至40%,按照數學概率來計算,也就相當于戰士多了2次連擊傷害(計算公式為0.4*1250=500)。換句話說就是,由本來的8次變成了現在的10次連擊傷害,可連擊次數依舊只有8次。如果覺醒技能—無雙,最后審判還必定暴擊,傷害數值那是相當恐怖(大幾百萬起步),一擊秒殺或許都不是夢!


  而且由于戰士連擊次數少,因此連擊時間短,在打一些單體boss或者是與人單挑的時候就會獲得更大的優勢。缺點就是很看運氣,如果是特別悲劇倒霉的人,40%的幾率都發動不了審判,那就只能說小記也無可奈何。然而這些都不影響這個技能成為戰士的主力攻擊技能,神域、副本都必不可少。


  戰士技能之旋風利刃


  戰士最新獲得的技能,也是戰士主力技能之一,攻擊力爆高,而且還是群體攻擊,持續時間很長。戰士現在能在九星副本打到與其他職業相差不多的時間,可以說全憑此技能和戰士的另外一個技能英勇無畏配合。這個技能在團戰中作用也是非常的大,覺醒后傷害增強,傷害范圍加大,更加有利于范圍打擊;缺點也很明顯,那就是冷卻比較久,被別人抓住空子容易被集火攻擊。


  戰士技能之英勇無畏


  戰士的純輔助技能,能給角色、隊友和隊中所有以合體幻獸,加持血量、減免傷害,覺醒后更是可以獲得霸體狀態,免疫各種常規性的控制技能。小記認為這是一個非常厲害的輔助型技能,無明顯缺點,這個技能很適合在現下火爆的荒古火墓副本中使用,在挑戰黑水的時候,等boss大招的時候使用這個技能會有非常不錯的效果,在吃冰盾后基本boss不會對隊友和自身造成傷害;在競技場中也是一個超級大殺器級的技能,既可以幫助隊友解除控制,也可以自身開啟此技能然后旋風利刃狂殺亂砍。


  戰士技能之狂怒


  戰士的控制型技能,點數點滿后,可以提供長達4秒的暈眩,可以讓戰士打出兩次飛天審判斬,極為犀利!適用于pk或者是競技場,缺點是消耗比較大,容易造成體力缺損,因此不能連續使用,建議在最新荒古火墓里使用效果比較佳,定住boss給隊友穩定輸出。


  小結


  從上面的技能其實大家都可以看出,戰士確實是加強了。跟龍騎相似,都是全面性的加強,只不過戰士側重于攻擊,而龍騎側重于防御,因此對于戰士的操作技巧,技能搭配也就變得很高了,這需要我們玩家自己去發掘。小記者覺得無論是龍騎,還是戰士,都屬于那種全能型的職業,適用范圍比較廣闊:可以神域,可以九星,可以團戰,王者或者是競技場等等,凡是變態傳奇私服里的玩法,都可以略微涉及,但是卻占不到頂峰。因此,戰士也應當與龍騎一般,不和血族爭攻擊,不與法師比耐心,不跟亡靈龍騎比抗擊打性,在一個團隊中,戰士應該先殺法師,再打血族,最后圍攻龍騎、亡靈才是王道。